2014/01/28

17. [Unity 3D 介面 - 中文教學] Particles粒子系統碰撞Collider物件教學

首先亮亮在Unity場景中準備了兩種物件:泡泡狀的粒子系統(Soap Bubbles)與方塊(Cube)
接下來,當泡泡碰撞到方塊時,要顯示有多少泡泡碰撞到方塊
粒子系統教學:12. [Unity 3D 介面 - 中文教學] Particle System 3.5版本以前的粒子系統 (上)

1. 給予粒子系統-世界粒子碰撞器(World Particle Collider)之屬性:Component (屬性) → Effects (特效) → Legacy Particle (傳統的粒子) →World Particle Collider (世界粒子碰撞器)。

2. World Particle Collider (世界粒子碰撞器):
Bounce Factor彈力係數:粒子系統受到碰撞時,會加速/減速。
Collision Energy碰撞能量:粒子系統碰撞時的能量(秒),當值小於0,粒子系統就會消失。
Collides With碰撞於...:這些階層下的物件會受粒子系統碰撞。
Send Collision Message 發送碰撞訊息:"啟用",才能接收到粒子系統碰撞的訊息。
Min Kill Velocity最小消失速度:碰撞速度<最小消失速度,粒子系統會自動被消滅。

3. function OnParticleCollision:

var hit_cube_number=0;
function OnParticleCollision (other : GameObject) {
if(other.gameObject.name=="Cube"){
hit_cube_number++;
print("I am hit Cube number:"+hit_cube_number);
}
}
10. [Unity 3D 介面 - 中文教學] Light 光源
11. [Unity 3D 介面 - 中文教學] Unity 4.2.1以上版本發佈Android問題!!!!"Unable to find suitable jdk installation Please make sure you have a suitable jdk installation.Android development requires at least JDK 6 (1.6)"
12. [Unity 3D 介面 - 中文教學] Particle System 3.5版本以前的粒子系統 (上)
13. [Unity 3D 介面 - 中文教學] Particle System 新版-粒子系統 (蝙蝠"超音波"教學)
14. [Unity 3D 介面 - 中文教學] Trail Renderer 尾跡模擬

沒有留言:

張貼留言