2014/02/17

18. [Unity 3D 介面 - 中文教學] Monitor監視器教學 (Render Texture - Pro Only)

如果大家做的專案類似射擊遊戲或模擬教育訓練場景,
有時就需要架設幾台Monitor監視器在場景中。

免費3D模型可至此網頁下載:http://tf3dm.com/


1. 下載各位喜歡的電視/電腦作為場景中的Monitor。

亮亮是下載,上述網頁中的LCD Television,如下圖。
2. 匯入至Unity Project。
3. Render Texture原理:將Camera照攝的影像呈現在物件上。
a. Project → Create → Render Texture
b. 將Project欄位中的Render Tecture拖曳至Main Camera/Other Camera 屬性欄位Target Texture位置。
c. 由於亮亮下載的模型屬於一體成形,Monitor面板無法至Unity拆模。因此亮亮在面板上增加了一塊平面。(如果下載的Model可單選面板,則可省略此步驟)

d. Project → Create → New Material。
e. Render Texture 拖曳至Material裡的Texture欄位。
f. Material拖曳給Monitor面板。
可觀察到目前Camera Preview與Monitor面板畫面一致。


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